Vestíbulo
La entrada de los grupos.
Proyecto de museo interactivo de matemáticas
Recreación del museo a partir de nuestros planos.
Un museo de matemáticas en La Sala Gran del Papiol, un edificio del siglo XVII, donde el visitante entra en el año 1680.
El proyecto museográfico de la planta baja, con el recorrido, los doce ámbitos, los planos y el presupuesto.
Muebles de madera, balanzas y pesas de metal, y telas. Las pantallas quedan escondidas detrás de paneles que imitan piedra o madera.
La entrada de los grupos.
Una maqueta del Papiol y el túnel que lleva a 1680.
Encajar cajas y repartir volúmenes.

Pesar, cambiar monedas y calcular precios.

El azar y los dados, con el bandolero que hace de guía.
Planificar un viaje en carro.

Saber la hora por la sombra.
Rumbos y cartas náuticas.
Mesas para pensar en grupo.
El nudo que no se deshace.
Audiovisuales en la sala de las tinas.
La salida del museo.


